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Cycle 1724 :
Lancement de l'opération "Green Zone".
La Pax lance l'opération Green Zone, son dernier espoir pour stopper l'avancée des corporations terriennes.
Grâce à un système élaboré de relais espions, elle s'infiltre au coeur du centre d'informations de l'U.C.E. et lance alors la rumeur de territoires extrêmement riches au nord de la zone de combat.
A peine quelques cycles plus tard, l'U.C.E. envoie de lourdes forces armées dans la région afin d'en prendre le contrôle mais elles sont alors attaquées par des escadres non identifiées : sans sommation, avertissement ou communication, des vagues de vaisseaux aux arêtes cornues les attaquent.
Prise de court, l'U.C.E. ne peut qu'envoyer des renforts au secours de leurs forces acculées, entrant ainsi dans un engrenage qui leur coûtera la victoire.
Cycle 1762 :
Les guraks entrent en guerre.
Les guraks sont poussés à communiquer. Face aux terriens qui ne cessent de les attaquer, ils sortent de leur mutisme.
Les vel-naos se servent de cette prise de contact pour convaincre les guraks à rentrer en guerre aux cotés de la Pax Eternalis. La déclaration est signée à la date stellaire 1762-1-1.
Cycle 2005 :
Fin de la colonisation.
Durant les trois siècles suivants, les terriens perdent du terrain, s'affaiblissant à la fois sur le front les opposant aux guraks et sur le front les opposant à la Pax Eternalis.
La défaite devenant une évidence, les terriens demandent l'armistice, qui est signée en 2005-1-1. L'U.C.E. adopte alors une doctrine de neutralité.
Cycle 2012 :
Première ambassade gurake sur Vel Prime.
A la sortie de la guerre, les guraks prennent la décision de garder des relations diplomatiques avec les autres races. Bien que souvent comparée à une race mineure, notamment par les terriens, la race gurake cherche à prendre une place prépondérante.
Dans ce but, ils décident de créer la première ambassade gurake de la galaxie sur la planète mère de la Pax Eternalis : Vel Prime. Ce geste, hautement symbolique, est un tournant dans l'attitude diplomatique des guraks.
Cycle 2092 :
Création de l'Assemblée tribale gurake.
Les guraks profitent du siècle suivant pour renforcer leurs relations avec les autres races de Septentrion alors que les terriens tentent, eux, de rompre tout contact politique.
La Pax Eternalis ouvre ses portes aux guraks et soumet l'idée d'une grande nation gurake unifiée sous l'égide de l'Assemblée tribale gurake (A.T.G.). Quelques cycles plus tard, l'organisme est officiellement créé et les chefs de clans en prennent le commandement.
Cycle 2100 :
Fin de l'ère de la décadence terrienne - Début de l'invasion cyberianne.
Le début du troisième millénaire s'annonce paisible : une alliance regroupe A.T.G. et Pax Eternalis tandis que l'U.C.E. pratique l'isolationnisme. Les nations ont reconstruit ce que la guerre a emporté et elles jouissent du rétablissement d'un certain calme.