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Famille Orkus

Famille Orkus


Embleme et symbolique:

L'emblème de la maison Orkus est sans doute l'une des plus simples des 12 familles.

Voulu à la fois sobre est visible, elle inspire respect et crainte de par le symbole qu'elle représente: l'autorité Royale.

De nombreuses variations existent, représentant les différentes branches de la famille.

Régime politique : Patriarcal

Vaisseau spécial : --


Histoire de la famille

  La famille Orkus est une des familles primaires. Présente dès le début, notamment membre de l'O.S., le Seigneur Orkus a su rentabiliser sa position dominante lors de la Dernière Table Ronde.

  Comme toutes les autres familles, les Orkus se sont vus attribuer un certain nombre de systèmes planétaires dans le quart Sud-Ouest qu'ils gèrent de façon tout à fait classique.

  Mais la comparaison s'arrête là. En effet, les Orkus ont reçu mandat, par le premier Roi Yriel, de gérer et d'entretenir la paix dans la galaxie.

  De là est nait la Philaxia que l'on compare à tort comme une « police galactique ». En réalité, la Philaxia est plus qu'une simple police. Autorisée à agir sur l'ensemble de la galaxie, elle reçoit ses ordres uniquement du Seigneur Orkus en personne.

  Le Seigneur Orkus quant à lui, ne répond que devant le Roi et aucun autre Seigneur ne peut s'opposer à lui dans le cadre de sa mission.


Hiérarchie de la Philaxia

  Lors de la création de la Philaxia, le premier Seigneur Orkus mit en place une organisation spécifique à sa famille et à sa mission.

  Tout d'abord, il créa un nouveau titre : le Maréchal Général. Un Maréchal possède une autorité gigantesque sur la portion de galaxie qu'il gère. Chaque Maréchal dirige un quart Galactique et possède pour cela de nombreux privilèges.

  Il existe d'autres Maréchaux, dont l'activité diffère un peu des quatre principaux.

  Actuellement les quatre Maréchaux de la Philaxia sont :

  • Le Maréchal Briant pour le quart Nord-Ouest
  • Le Maréchal Ondes pour le quart Nord-Est
  • Le Maréchal Divide pour le quart Sud-Est
  • Le Maréchal Profil pour le quart Sud-Ouest

Pouvoir et juridiction de la Philaxia

  La Philaxia est une entité très puissante mais qui a aussi ses limites.

  De fait, les Maréchaux sont inférieurs en rang et en Sang aux Seigneurs. Mais dans les faits, leur pouvoir les autorise à s'opposer frontalement à eux, voir à leur donner des ordres dans certaines circonstances. Le Seigneur Orkus est le seul à faire exception à ces dispositions.

  Les pouvoirs des Maréchaux sont assez étendus et nous en ferons une liste non exhaustive :

  • Droit de perquisition chez n'importe quel domaine Lordh exception faites des domaines Seigneuriaux. Ceux-ci ne ne peuvent être visités que par le Seigneur Orkus lui-même et sous mandat express du Roi.
  • Droit de passage sur tout le réseau de la Voix Royale sans demande d'autorisation préalable. La Philaxia dispose de tous les codes d'accès nécessaires.
  • Droit de réquisition : les Maréchaux sont autorisés à demander à un Seigneur une réquisition de vaisseaux pour motif exceptionnel.
  • Droit de soutien : les flottes de la Philaxia doivent être réparées et réapprovisionnéespar n?importe Lordh sans possibilité de refus et à leur frais.

Autres branches

   Il est de notoriété publique que la Philaxia comporte des branches secrètes et notamment un service d'espionnage/contre-espionnage appelé « Le Grand Oeil » Officiellement, il n'existe pas, mais de nombreuses sources corroborent son existence.

  Cependant, des rumeurs plus sombres font état que les Seigneurs Orkus auraient toujours entretenu une branche parallèle complètement dévouée à leur famille. Si cette information était vraie, elle serait assez explosive pour amener la dissolution la Philaxia toute entière.